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???metadata.dc.type???: Trabalho de Conclusão de Curso - Graduação
Title: Do conceito a realidade: o processo de criação do UX Design para um aplicativo de catálogo de plantas
Autor: Oliveira, Fabrícia Ferreira de
???metadata.dc.contributor.advisor1???: Xavier, Cristiane Batista
???metadata.dc.contributor.advisor2???: Silva, Ronaldo Ferreira da
???metadata.dc.contributor.referee1???: Oliveira, Roberto Felício de
???metadata.dc.contributor.referee2???: Silva Jr., Aparecido Alves da
???metadata.dc.description.resumo???: Esse trabalho apresenta a importância da Experiência do Usuário na construção de softwares. Tendo como objetivo a construção de um protótipo de um aplicativo utilizando a experiência do usuário para explicar os conceitos que facilitam a interação do usuário. Para a criação de um produto a partir das dores dos usuários, que seja útil, foi utilizado o design thinking. Foram realizadas entrevistas para ter conhecimento sobre as necessidades dos usuários. Após a pesquisa foram elaboradas: personas; história de usuários; mapa da jornada do usuário; declaração do problema; declaração a hipótese; proposta de valor; mapa do site; auditoria competitiva; wireframes de baixa média e alta fidelidade e protótipos de baixa e alta fidelidade, teste de usabilidade e modificação no wireframe. A pesquisa e o teste de usabilidade fizeram com que o protótipo fosse construído no caminho certo, o feedback dos usuários garantiu que o produto pudesse ser modificado e ter uma usabilidade melhor. Mesmo com a aplicação de práticas centradas no usuário surgiram alguns problemas no design, o que presume que se um software foi construído sem considerar os usuários os problemas serão maiores. Em um trabalho futuro vai ser realizado a construção de todo o wireframe e serão realizados testes com um número maior de pessoas.
Abstract: This work presents the importance of User Experience in building software. The objective is to build a prototype of an application using user experience to explain the concepts that facilitate user interaction. To create a product based on users' pain points, which is useful, design thinking was used. Interviews were carried out to gain knowledge about users' needs. After the research, the following were created: personas; user history; user journey map; problem statement; statement of hypotheses; value offer; site map; competitive audits; low-medium and high-fidelity wireframes and low- and high-fidelity prototypes, usability testing and modification to the wireframe. Research and usability testing meant that the prototype was built in the right way, user feedback ensured that the product could be modified and have better usability. Even with the application of user-centered practices, some design problems developed, which assumes that if software was built without considering users, the problems will be greater. In future work, the entire wireframe will be built and tests will be carried out with a larger number of people. Key Words: User Experience; Design Thinking; Usability
Keywords: Experiência do usuário
Design Thinking, usabilidade
Design Thinking
???metadata.dc.subject.cnpq???: CIENCIA DA COMPUTACAO::SISTEMAS DE COMPUTACAO
Language: por
???metadata.dc.publisher.country???: Brasil
Publisher: Universidade Estadual de Goiás
???metadata.dc.publisher.initials???: UEG
???metadata.dc.publisher.department???: Unidade Universitaria de Posse
???metadata.dc.publisher.program???: Sistemas de Informacao
Citation: OLIVEIRA, Fabrícia Ferreira de. Do conceito a realidade: o processo de criação do UX Design para um aplicativo de catálogo de plantas. 2023. 44f. Trabalho de Conclusão de Curso - Graduação (Sistemas de Informação) - Universidade Estadual de Goiás, Posse, GO.
???metadata.dc.rights???: Acesso Aberto
URI: https://repositorio.ueg.br/jspui/handle/riueg/6268
Issue Date: 30-Nov-2023
Appears in Collections:Sistemas de Informação / Posse - Monografia

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